HexaLEK Plantae
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HexaLEK Plantae è un gioco per apprendere della botanica e dell'ecologia tra le conoscenze ecologiche locali con un'esperienza di gioco strategica e collaborativa.

Che cosa si impara
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Riconoscimento e nomi delle piante: Si imparano i nomi comuni delle piante del territorio e i loro nomi latini scientifici, fondamentali per la classificazione e la ricerca ecologica.
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Habitat botanici: Si scopre in quali ambienti naturali specifico crescono le piante (prati, boschi di latifoglie, zone umide, radure).
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Usi bioculturali ed etnobotanici: Si esplorano i variegati utilizzi tradizionali e moderni della flora (es. usi medicinali, alimentari, tintori, foraggio, usi artigianali o rituali legati al folklore).
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Ecosistema e paesaggio culturale: Il gioco evidenzia la relazione diretta tra la flora locale, l'ecosistema in cui vive e l'interazione uomo-natura attraverso i secoli.
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Capacità narrative ed espositive: Calare una carta richiede di descrivere il collegamento tra la pianta e il suo habitat o il suo uso, stimolando la memoria storica e il racconto personale.
Come ci si diverte
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Costruzione del "Paesaggio Bioculturale": Il tabellone prende forma come un mosaico esagonale di piante, habitat naturali ed elementi di uso umano.
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Strategia e incastri di tessere: Bisogna posizionare con astuzia le piante che hanno meno connessioni o utilizzi nelle aree perimetrali della struttura per evitare di rimanere bloccati.
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Condivisione di storie e aneddoti: Le carte uso ed ecologia stimolano ricordi di cucina tradizionale, rimedi della nonna o avvistamenti in natura tra i giocatori.
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Adattabilità delle modalità: Può essere giocato in modo competitivo o collaborativo, con un mazzo unico più complesso, come puzzle solitario o arricchito da un sistema di punteggio.