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3. Modalità "Asino" (Da 3 a 8 giocatori)

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In questa variante si sfrutta l'abbinamento tra il lato disegno botanico e il lato uso bioculturale delle carte di Plantasia. Lo scopo è formare coppie di piante e scartare dalla propria mano, cercando di non rimanere con la carta dispari ("l'Asino") alla fine della partita.


Regole

1. Preparazione

  1. La Carta Asino: Prima di iniziare, si sceglie una sola carta dal mazzo che funge da Asino (una carta rimossa il cui 'gemello' o corrispettivo viene tolto dal gioco per rendere dispari il totale).

  2. Distribuzione: Si mescolano tutte le carte e si distribuiscono tutte ai giocatori, una alla volta, fino a esaurimento mazzo. È normale che alcuni giocatori abbiano una carta in più rispetto ad altri.

2. Fase Iniziale: Scarto delle Coppie

Prima di iniziare i turni di pesca:

  1. Ogni giocatore controlla la propria mano.

  2. Se un giocatore possiede due carte della stessa pianta, le cala coperte o palesi sul tavolo come coppia valida.

  3. Una volta rimosse tutte le coppie iniziali, la partita entra nel vivo.

3. Svolgimento del Turno

  1. Pescata al buio: Il primo giocatore porge le proprie carte coperte (a ventaglio) al giocatore alla sua sinistra.

  2. Il giocatore di sinistra pesca 1 carta a caso dalla mano del vicino.

  3. Verifica della coppia:

    • Se la carta pescata gli permette di formare una nuova coppia con una carta già in suo possesso, cala la coppia sul tavolo.

    • Se non forma alcuna coppia, la carta resta nella sua mano.

  4. Il turno passa al giocatore successivo (in senso orario), che farà pescare una carta al compagno alla sua sinistra.

4. Riconoscimento e "Difesa" Botanica (Regola speciale Plantasia)

Quando un giocatore cala una coppia sul tavolo, per confermarla deve:

  • Nominare la pianta (o leggere il nome latino riportato sulla carta).

  • Se sbaglia l'associazione o le due carte non corrispondono, la mossa viene annullata e deve riprendere le carte in mano.

5. Fine partita e chiusura

  • Man mano che le coppie vengono formate e scartate, i giocatori rimarranno senza carte in mano e si salveranno uscendo dal gioco.

  • La partita prosegue finché non rimane un solo giocatore con in mano l'ultima carta dispari (l'Asino).

  • Quel giocatore perde la partita e viene dichiarato "L'Asino" della serata!